グラールの風になって
やってきましたエアボード! タイトルはあまり気にしないでください。

じつは、「電駆の走豹」はあまりプレイしていませんでした。レースゲームが苦手で、記事の攻略もセネトに任せてまして……。そんなんじゃいけない! そう思い、えびも挑戦してきました。ブクラ・電撃をえびが持ってないなんて、なんかヘンな話ですしね。そこで、まずはチケットの余っていたエントランス2のえびで挑戦してきました。

S評価を取ってブクラ・電撃をもらうには1:00以内で走破しなければならないのですが、ファーストチャレンジでは1:10。うーん、10秒も多い! このあと数回挑戦しまして、
1:10
1:07
1:04
1:03
と、順調にタイムを縮めるのに成功。こりゃ大丈夫そうかな? そう思ったのですが、ここからが長かった。5回連続で1:03〜1:06をウロウロ。テンションも下がってきました(´・ω・`) 前半をうまく乗り切ると、後半で気負ってしまいイージーミスを連発。逆に前半でミスると、後半は(個人的には)完璧に乗れてしまうという、ありがちな悪循環に陥ってしまいまして。ここで、エントランス2のチケットが底をつき、エントランス1えびを導入。再度、「電駆の走豹」に挑戦です。

というわけで、なんとかギリギリS評価を得ることができまして、ブクラ・電撃ゲット! いやー、途中はどうなることかと思いましたが、なんとかなってよかった。合計で12回ほどは挑戦したかな? チケットにすると300枚か。けっこう使ってしまったようです。まあ、最終日だし余るよりいいか! ちなみに、えびがイージーミスを連発してたのは、以下の写真のあたりだったりします。あらためて撮影に行っているので、タイムが激しく遅いです。気になさらずに。

▲これはスタート直後。最初の加速アイテムを取るあたりで、画面ががくがくってなることがあるんですよ。それで最初は惑わされたなー。慣れればすんなり。

▲次はここかな。回復アイテムや加速アイテム、ゾンデ砲台などが並んでいますが、じつは何も設置されてないルートを選択すると、すんなり進めたりしました。加速もその前に取ったものの残り香でなんとかなりますしね。

▲ここのS字型カーブも要注意ポイントですね。ハンドリングのヘタなえびは、ちゃんと減速して引っかからないように進むのを心がけました。うまい人はどうやって処理してるのかが、ちょっと気になるところです。

▲このへんの地雷地帯も、こっそり危険。進路と速度によってはがっつり止められますからな。ここも何度も繰り返し挑戦して覚えました。
というわけで、えびの「電駆の走豹」チャレンジは、なんとか成功で幕を下ろせるのでした。ヤッター!
■今日の4枚目

▲「おい! 熱いじゃないか。アタイを焼いてんじゃないよ!」
こんなこともできるんですねぇ。意味のないお遊びでした〜。ちなみに、死んだらスタート地点に戻されましたよ。
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