PlayStationとMacを愛して病まない(誤変換)……いや、病んでいるかもしれないけど基本的に元気すぎる大人のブログです。

電撃PlayStation編集長ブログ

電撃PlayStation
編集長(二代目)
倉西誠一

著者近影?

1968年3月24日、石川県金沢市生まれ。剣道5級(中途半端)。「モンスターハンターポータブル 2nd」にハマりすぎて編集長職は最近少なめ。唯一の著書も「MHP2nd」について書かせていただいたものだったりです(「狩られ道」)。

ダイックラニシ:狩猟笛といえばこの人!(と、もうお一人?) 一瀬ディレクター・インタビュー(3/5)

DK%20logo_for_blog.jpg※この文章は電撃PlayStation 2009年4月10日発売号に掲載されたものです。text by daiqq

倉西:うん……まぁ……。でも女性で、狩猟笛を使うという人はけっこういるんですよ。使い勝手はどう? と聞くと、△ボタン押してるだけー、と(笑)。彼女たちは、デザインがカワイイから、という理由で使い始めていたりして。
一瀬:狩猟笛ってデザインで遊びやすいんです。楽器をコンセプトにしているので、わかりやすい、なじみのあるデザインになっていますね。
倉西:明らかに笛じゃないものもあるし。
一瀬:シャミセン系とか、ヴォルカニック系とかですね。そのあたりは、笛だけだとバリエーションが出しにくかったので、同じ楽器ということでギターのような、形としておもしろみのあるものを開発のメンバーが考え出してくれました。
倉西:テンポの話に戻るんですけど、僕の場合、クエストが始まったらひととおり演奏するんですね。で、クエスト中に効果が切れる。一瀬さんは、効果が切れたあとって、全部演奏し直しますか? 
一瀬:人にもよると思うんですけど、僕だったらモンスターのいないエリアに戻って、すべての旋律効果をかけ直すことが多いですかね。でも、モンスターの行動がつかめて、エリア移動せずに立ち回りのなかで演奏できるようになると、自分がステップアップした感じになってうれしいですね。

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2009年04月20日(月) 03:00|コメント(0)|トラックバック(0)

ゲーム雑誌は変わるのか? 第5回

※この文章は電撃PlayStation付録に掲載されたものです。

さて、僕はゲームライターになった。あっさり書いたが、あっさりなってしまったのだから仕方がない。もう何年前なのだろうか。スーパーファミコン版「弟切草」の記事を担当した記憶があるので、おそらく17年前のことだ。

当時、23歳。大学留年1年目、5年生だったときのことだ(結局、大学には7年在籍したが、たぶん通った日数の合計は半年くらいだろう)。この大学5年生という境遇が、ある意味、僕をゲームライターにしたとも言えるだろう。毎日毎日、昼過ぎに起きて女の子と電話して、たまには会ったりして、会わない日にはゲームをして、夕方、ビデオレンタル+ゲームソフト販売のお店にアルバイトに行き、時にはゲームを借りてきたり、深夜帰宅して、また、ゲーム、いつの間にか寝て、そして昼過ぎに起きて……時間帯こそ少し変わったが、今の生活も大差ない気がしてきた、書いてて。

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2009年04月20日(月) 01:00|コメント(0)|トラックバック(0)

【テキスト】こんな原稿を書かせていただきました

こんな原稿を書かせていただきました。よろしければ、チェックしてみてください。

ゲーム機としてのポジションを築きつつあるiPhone/iPod touch
教えて! ウォッチャー(20090416)

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2009年04月19日(日) 11:00|コメント(0)|トラックバック(0)

ダイックラニシ:狩猟笛といえばこの人!(と、もうお一人?) 一瀬ディレクター・インタビュー(2/5)

DK%20logo_for_blog.jpg※この文章は電撃PlayStation 2009年4月10日発売号に掲載されたものです。text by daiqq

♪一瀬さんの好きなモノ、苦手なアレ♪

倉西:行き詰まったら狩猟笛、ということですが、狩猟笛で狩ると楽しいモンスターは何ですか?
一瀬:一番テンションが上がるのは、リオレウスやリオレイアですね。頭を狙いやすいので、どれだけ頭の前でねばってから、脚への攻撃に移行するかを考えるのがアツイです。あと、ティガレックスとか、前に立ちにくいモンスターをめまい状態にさせたときなんかもテンションが上がります。
倉西:では逆に、狩猟笛であるがゆえに苦手なモンスターは?
一瀬:一番苦手なのはガノトトスですね。あれだけは……(笑)。
ダイック:やっぱり……。
一瀬:なかなかめまいにしにくいうえに、成功してもはねるので、攻撃チャンスがつかみにくいんですよね。ガードがない武器なので、1発もらうとでかいですし。ガノトトスだけは本当に、狩る前から武器を持ち替えようか悩みますね(笑)。
倉西:では続いて、狩猟笛そのものに関して。デザインを含めて、純粋に好きな狩猟笛はなんですか?

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2009年04月19日(日) 03:00|コメント(0)|トラックバック(0)

ダイックラニシ:狩猟笛といえばこの人!(と、もうお一人?) 一瀬ディレクター・インタビュー(1/5)

DK%20logo_for_blog.jpg※この文章は電撃PlayStation 2009年4月10日発売号に掲載されたものです。text by daiqq

こんにちは、ダイックラニシのお前もろう人形にしてやろうかと思っているほうのダイックです。主役の倉西さんを差し置いて、狩られ道黒毛さんにおじゃますること3度目。でもそれも今回が最後になるうえに、主役は私でも倉西さんでもありません。去る3月16日、私たちは大阪にいました。2月から、アドホック・パーティーでライヴ活動(と言うとかっこいいけど読者のハンターさんと狩りをするイベント)を行ってきた、倉西さんとダイックの狩猟笛バンド「ダイックラニシ」。その解散ライヴを翌日にひかえ、練習もせずに何をしているのかというと、カプコンさんにやって来ているのです。そんな私たちの目的とは!!

倉西:一瀬さん1人で、狩猟笛のインタビューって初めてじゃないですか?
江口勝博氏(以下、敬称略):あ、一瀬は今、忘れ物したって言って、僕は代打を頼まれて来ました。
倉西:これはこれは、『モンスターハンター』シリーズのプランナー、江口さんではないですか! 今回は、深い意味もなくフルフル装備にこだわり、耐震がなくてシェンガオレン討伐でグラグラしっぱなしというどうしようもない僕らが、狩猟笛使いとして有名な一瀬さんにお話をうかがおうと思って来ました。

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2009年04月18日(土) 03:00|コメント(0)|トラックバック(0)

ダイックラニシ【Side-D】LAST LIVE(6/6)

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♪7曲目「武神闘宴」

□参加していただいたハンターさん

・YU- K Oさん
・Reiさん

□報酬

・目の保養

□クエストレポート

いよいよ、本当に最後のクエストです。倉西さんから「参加者はダイックが決めていいよー」と言われていたので、さんざん悩んだあげく、結局本日参加していない方でじゃんけんをしてもらって、勝者に! ということにしました。結果、2回目のライヴでのご参加以来、いつもいらしていただいていたのに参加とならなかった、YU- K Oさんに決定! (私も人妻を選んじゃおうかなげへへ)と思った日もありましたが、YU- K Oさんにご参加いただきよかったです。

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2009年04月17日(金) 03:00|コメント(0)|トラックバック(0)

2月21日〜4月11日までにいただいたコメントへの返信(5/5)

■コメントいただいた記事
【ダイックラニシ 012709】とにかくお待たせしてしまって、本当にすいませんでした(20090409)

今月、沖縄いくのでリリーの配信とモンハンWebのQRをプリントアウトしてハンター探しに行ってきますネ。
あと、「まいいつ」のAMW取材見ました♪倉西さんのラクガキ、けっこう似てますね。毎号“買う”方向で検討させてもらいますwww
T=<さん 2009年04月09日(木) 08:50

沖縄の地でリリー増殖w ありがとうございます。ぜひ、撒き散らかしてきてください。ん? ラクガキ? あ、あぁ……。ここでは関係のない話題なので詳細は割愛いたしますが、あれは自分で描いています、はい。

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2009年04月17日(金) 01:00|コメント(0)|トラックバック(0)

【ダイックラニシ 031709】お楽しみいただけましたでしょうか?

DK%20logo_for_blog.jpgダイックラニシ全ライヴの中で、最も企画性に富んだものがラスト、第6回でした。この日のシナリオは完璧……とは言いませんが、事前に入念な……とも言えませんが、打ちあわせ……とも言えないメールのやりとりをして臨みました……えぇっと、メールのやりとりってスタート数時間前でしたけどね。結局、そんなもんです、はいorz いやぁ、よくReiが間に合ったものです。急な連絡だったろうに。

まぁ、でも、ですね、ラストライヴの最後の方、裸笛大連続狩猟は無理があったかも。多くの参加者のみなさんが「自分も!」と、防具をハズして参加してくださったのですが、無理! とてもじゃないけど、その態勢ではクリアできるものもできませんし、それどころかものの数十秒でアウトです。結局はルーム内でみなさんに「裸はダイックラニシだけです」なんてワケのわからないことを申し上げて、防具を着けてきていただいたりしました。そんなことも、今、思い出してみるとちょっとおもしろいです。まぁ、予定通りというか、裸笛大連続狩猟は、すべてクエスト失敗で終わってるんですけどねorz

ラストライヴのベストは、やはり6曲目、「焔の四天王」です。御夫婦ハンターの奥様、YUMIさん、御参加ありがとうございました。

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2009年04月16日(木) 03:00|コメント(0)|トラックバック(0)

2月21日〜4月11日までにいただいたコメントへの返信(4/5)

■コメントいただいた記事
【狩られ道亜種】ハンターとして生きるという決意(1/2)(20090328)

こんばんわ!!よく見てます!!ぼくは、文字数の多いサイトは苦手なんですが、すごい釘づけにされます!!これからもがんばってください!!
いつかいっしょに狩りできることを楽しみにしています!!
ナルガの熟練者さん 2009年03月28日(土) 19:51

文字数、多いですよね、確かに。ちゃんと統計をとったことはありませんが、僕らの「MH」に関する記事1つあたりの文字数は、だんだん増えてきているような気がします。僕だけかな? 「狩られ道豪黒毛」の作業中に前回「狩られ道」初期の記事を読みかえしてみたのですが、「短っ」とか思ったりしましたもんね。やっぱりケータイでお読みいただいている方も多いので、文字数は適度に少なく、短く、長くなるなら回数を小分けにするようにしているのですが、どうでしょう? もうちょっと短めにとか、もうちょい長くてもいいよとか、あるいはなにか写真やイラストを増やしてほしいとか、ぶっちゃけ、おもしろくないとかorz 御意見御感想は、ぜひ積極的にお寄せください。

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2009年04月16日(木) 01:00|コメント(0)|トラックバック(0)

【MHP 2nd G 狩猟笛】笛吹き素人 苦戦

DSC00424%CB%E3%E1%E3%C5%AB.jpgえっ? 強走効果、もう……切れたの?

異変……ではないですね、当然の結果ですから。僕がことの重大さに気がつくのに、それほど時間はかかりませんでした。いつものように砂漠のエリア5でダイミョウザザミを見つけて、まだそれほど時間は経っていませんでした。叩きつけを数発当て、さっそくびりびり麻痺らせて「快調!」とか思っていた矢先のことでした。画面に「強走効果が切れた」という表示が……。あわてて名前の横のアイコンを確かめましたが、まだ笛(音符)のマークは出ています。自分の移動速度も落ちてはいません。正直に告白すれば、この時、僕は「強走効果って切れやすいんだ」などと、あまりにも自分に都合のいいことをぼんやり思っていました。今思えば、なんと愚かなことを……。切れているのは強走効果ではなく、僕の頭の中のどこかの線でした。

遅っ!

エリア5にダイミョウザザミ亜種も登場しました。同一エリアにカニ2匹です。とりあえずここはいったん引いてと、そこは正常な判断をしていたのですが、自分の移動速度が極端に低下していることに僕が気づくのと、ダイミョウザザミの向こうから亜種が猛ダッシュしてきたのとが同時でした。

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2009年04月15日(水) 16:00|コメント(0)|トラックバック(0)

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