電撃PlayStation

PlayStationとMacを愛して病まない(誤変換)……いや、病んでいるかもしれないけど基本的に元気すぎる大人のブログです。

電撃PlayStation編集長ブログ

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編集長(二代目)
倉西誠一

著者近影?

1968年3月24日、石川県金沢市生まれ。剣道5級(中途半端)。「モンスターハンターポータブル 2nd」にハマりすぎて編集長職は最近少なめ。唯一の著書も「MHP2nd」について書かせていただいたものだったりです(「狩られ道」)。

【MHP 2nd G】双剣の前提(3/3)

せっかく捕獲の見極めを発動させているのですから、ペイントボールは必須です。ん? 自動マーキングと捕獲の見極めが同時に発動したらどうなるんだろう? と、たったいま思いましたが、それはおいといて、ナルガクルガですから音爆弾も必須ですね。あと、これもかなり男らしいと自分では思っているのですが、回復薬系は意外と少なくないですか? 十分ですか?w ただ単にハチミツをケチッて回復薬は持ってきていないだけなのですが、秘薬系はあえて栄養剤グレートとマンドラゴラの5セットにしています。本当は活力剤+ケルビの角10セットでいにしえの秘薬10個の方がいいような気がするのですが、いにしえの秘薬は1つずつしか調合できません。秘薬であれば2つ持つことができます。また、いにしえの秘薬はスタミナもマックスまで回復してくれますが、強走薬グレートとその素材をこれだけ用意している以上、それは不要かと。むしろ一度に2つ持てることの利便性を考慮して、秘薬(とその素材セット)を選びました。ただ、調合失敗は痛いので、調合書はしっかり持って出ました。

いばって説明することでもありませんが、多少考えがあるとしたら、罠系でしょうか。シビレ罠が捕獲用で、落とし穴は攻撃用と考えています。ナルガクルガは御存知の通り、怒っている時しか落とし穴にかかりません。通常時は破壊してしまいます。シビレ罠はいつでもかかってくれるのですが、効果時間は落とし穴の方が長い。と、まぁ、一長一短あるわけですが、今回の目的は捕獲もありという条件での、狩猟の成功です。尻尾の部位破壊をしたいわけでもないので、効果時間が長く、それだけダメージを与えられる落とし穴を攻撃用として3つ分持ち込み、最後の捕獲用にいつでも罠にかけられるシビレ罠を1つ、持ち込むことにしました。

ふぅ。装備とアイテムのことだけでも、これだけ書いてしまいましたorz いや、でもなんかこの、細かなことを話したり書いたりしてるのがすごく楽しいです。「2nd」から「2ndG」へ、僕自身の成長の証? とか思ってしまうわけですが、長いな、話がどうにも……ともorz

電撃PlayStation 倉西誠一

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MHP 2nd G|2008年06月25日(水) 23:00

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